101 Zuchowych Gier i Zabaw
Kod produktu: 5E3B-998C9
Koszty dostawy wybranego produktu
-
InPost Paczkomaty 24/7 13,99 zł
-
Punkt odbioru Poczty Polskiej 11,99 zł
-
Orlen Paczka 12,99 zł
-
InPost Kurier 18,99 zł
-
Kurier Pocztex 2.0 17,99 zł
-
Dostawa do Składnica Harcerska SKAUT w Warszawie, al. KEN 56 - Odbiór w sklepie Darmowa
-
Dostawa do Składnica Harcerska SKAUT w Warszawie, ul. Słowackiego 27/33 - Odbiór w sklepie Darmowa
-
Dostawa do Składnica Harcerska SKAUT w Warszawie, ul. Targowa 12 - Odbiór w sklepie Darmowa
-
Odbiór osobisty w magazynie ul. Mińska 65 Darmowa
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Składnica Harcerska SKAUT. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Opis
W życiu każdego zuchmistrza przychodzi taki moment, że musi zaplanować najbliższe zajęcia. Na przykład, gdy ślęczy w sierpniowe popołudnie nad śródrocznym planem pracy, dwa dni po oddaniu planu kolonijnego lub w noc poprzedzającą dzień zbiórki, kiedy pluje sobie w brodę, że szczegółowe rozpisanie zbiórek dotyczyło tylko pierwszych trzech cykli. Bywa i tak, że zuchy skorzystają ze skrywanych supermocy i zdecydowanie szybciej wykonają wszystkie zaplanowane czynności. W takich chwilach kreatywność i umiejętności improwizacji proszą o wsparcie. W takich chwilach "101 zuchowych gier i zabaw" staje się pozycją niezastąpioną…
Gry, zabawy i ćwiczenia to jedne z 10 form pracy zuchowej, które stanowią lwią część zuchowych aktywności. Pozwalają rozwinąć zdolności psychofizyczne oraz kształtują kompetencje społeczne, takie jak umiejętność współdziałania, zdrowa rywalizacja, przyjmowanie przegranej oraz czerpanie radości z czasu spędzonego w grupie. Pozwalają też wyładowywać emocje i pokłady energii, które w dziecięcych duszach i ciałach gromadzą się niemal z prędkością światła.
Internetowe Pismo Azymut powstało, aby instruktorzy – zwłaszcza drużynowi – dzielili się swoimi doświadczeniami i pomysłami. Niniejsza publikacja zbiera przedstawione przez 12 autorów Pisma propozycje, wzbogacając je o ponad 30 nowych gier. Zostały one starannie opisane, posegregowane i opatrzone symbolami wskazującymi na ich typ, co pozwala określić, czy dana gra odpowiada naszym wymaganiom. Proponowane aktywności można bez problemu dopasować do swojej obrzędowości, a przejrzyste oznaczenie i funkcjonalny spis treści pozwalają na błyskawiczne odnalezienie gry pasującej do danej sytuacji.
To zbiór dobry na każdą okazję!
hm. Maciej Sadowski
Bestsellery
-
2,40 zł
-
2,40 zł
-
2,50 zł
-
2,40 zł
-
8,50 zł
-
2,40 zł
-
13,00 zł
-
9,90 zł
-
2,90 zł
-
5,90 zł
-
1,90 zł
-
14,50 zł
Produkty powiązane
-
8,00 zł
-
8,00 zł
-
109,00 zł
-
35,00 zł
-
38,00 zł
-
45,00 zł
-
69,00 zł
-
39,00 zł
-
29,00 zł
-
38,00 zł
-
38,00 zł
-
43,00 zł
-
38,00 zł
-
39,00 zł
-
29,00 zł
-
60,00 zł