Wielka Encyklopedia Gier - gry w terenie
Kod produktu: A33D-732D1
Koszty dostawy wybranego produktu
-
InPost Paczkomaty 24/7 13,99 zł
-
Punkt odbioru Poczty Polskiej 11,99 zł
-
Orlen Paczka 12,99 zł
-
InPost Kurier 18,99 zł
-
Kurier Pocztex 2.0 17,99 zł
-
Dostawa do Składnica Harcerska SKAUT w Warszawie, al. KEN 56 - Odbiór w sklepie Darmowa
-
Dostawa do Składnica Harcerska SKAUT w Warszawie, ul. Słowackiego 27/33 - Odbiór w sklepie Darmowa
-
Dostawa do Składnica Harcerska SKAUT w Warszawie, ul. Targowa 12 - Odbiór w sklepie Darmowa
-
Odbiór osobisty w magazynie ul. Mińska 65 Darmowa
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Składnica Harcerska SKAUT. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Opis
Gra towarzyszy człowiekowi od zarania dziejów – jest starsza niż cywilizacja, starsza niż kultura. Choć przez wieki traktowana jako coś oczywistego, dopiero współczesna nauka odkryła jej głęboką rolę: psychologiczną, społeczną, wychowawczą, a nawet terapeutyczną. Właśnie tę wszechstronność gry pokazuje książka „Gry w terenie”, będąca kolejnym tomem Wielkiej encyklopedii gier.
To wyjątkowy zbiór aktywności przeznaczonych do realizacji w warunkach naturalnych – w lesie, na łące, w górach czy nad wodą. Zawarte w nim propozycje pomagają rozwijać orientację w przestrzeni, współpracę, inicjatywę i wytrwałość. Idealne zarówno na harcerskie obozy, jak i szkolne wycieczki, wyjazdy integracyjne czy zajęcia survivalowe.
Autorzy nie ograniczają się do prostych instrukcji – każda gra jest traktowana jako narzędzie pracy z grupą, sposób na rozwój fizyczny, emocjonalny i społeczny uczestników. Znajdziesz tu gry sprawnościowe, terenowe, strategiczne i fabularne, które można łatwo dopasować do wieku, warunków i celów wychowawczych.
Dla kogo?
Dla instruktorów harcerskich, nauczycieli, wychowawców, animatorów, organizatorów obozów i wszystkich, którzy wierzą, że gra to coś więcej niż tylko zabawa.